![]() |
| Hình ảnh Cúp vô địch World Cup 2022. |
VAR
VAR (Video Assistant Referee) là công nghệ sử dụng video để hỗ trợ trọng tài trong các trận đấu bóng đá. Công nghệ này đã được Hội đồng Liên đoàn bóng đá quốc tế (IFAB) chấp thuận vào năm 2016 và áp dụng lần đầu tiên tại một giải đấu bóng đá chuyên nghiệp ở Mỹ vào tháng 8 cùng năm. Công nghệ VAR cho phép trọng tài xem lại các tình huống tranh cãi và đưa ra quyết định chính xác hơn, giúp giải quyết những tranh cãi không cần thiết. VAR đã được FIFA (Liên đoàn Bóng đá thế giới) chấp thuận và sử dụng liên tục trong các giải đấu.
![]() |
| Công nghệ Var |
Tuy nhiên, công nghệ này vẫn gây tranh cãi. Số lượng máy quay sử dụng cho công nghệ VAR tùy thuộc vào cơ sở hạ tầng của từng giải đấu. Tuy nhiên, điều kiện tối thiểu là phải có 33 camera hoạt động trong một trận đấu, trong đó bao gồm 4 camera Ultra Slow Motion với tốc độ khung hình 120 FPS và 8 camera Super Slow Motion. Những video quay chậm từ công nghệ VAR giúp trọng tài phân tích chi tiết các tình huống trong trận đấu và đưa ra những quyết định công bằng nhất. VAR đã được sử dụng rộng rãi trong các giải đấu lớn, như World Cup 2018, và đã đóng góp vào nhiều tình huống quan trọng của giải.
Goal-line
![]() |
| Nguyên lý hoạt động của công nghệ Cảm biến từ trường. |
Những tình huống ghi bàn gây tranh cãi luôn dẫn đến xung đột và xô xát không đáng có giữa cầu thủ hai bên. Bàn thắng sau đó cũng khiến người xem không hài lòng khi xem lại camera quay chậm.
Vì vậy, công nghệ Goal-line được phát triển với mục đích đưa ra một câu trả lời công bằng nhất. Vào tháng 7 năm 2012, IFAB đã chính thức cho phép sử dụng công nghệ Goal-line trong Luật bóng đá. Tuy nhiên, do chi phí đắt đỏ, Goal-line chỉ được sử dụng trong các giải vô địch quốc gia hàng đầu châu Âu và các giải đấu quốc tế lớn như World Cup từ năm 2014.
![]() |
| Công nghệ Goal-line tại World Cup 2018. |
Công nghệ Goal-line bao gồm nhiều loại thiết bị để nhận diện và phân tích dữ liệu vị trí và đường đi của quả bóng so với vạch khung thành để xác định liệu đã ghi bàn hay chưa.
Hiện có hai loại công nghệ Goal-line được FIFA và các tổ chức danh giá khác trên thế giới áp dụng, đó là camera nhận biết và cảm biến từ trường.
Hệ thống camera nhận biết sử dụng 14 camera được lắp xung quanh sân vận động, hướng đều về hai mặt gôn của hai đội với 7 camera mỗi bên. Tất cả các camera này ghi lại hình ảnh của quả bóng với tốc độ cao và độ chính xác tuyệt đối. Nếu quả bóng đã vượt qua vạch khung thành, một tín hiệu sẽ được gửi tới đồng hồ thông minh hoặc tai nghe của trọng tài để chính thức công nhận bàn thắng.
Công nghệ Cảm biến từ trường áp dụng bằng cách đặt một cảm biến điện tử vào trung tâm quả bóng và xây dựng một vùng từ trường bằng cách chôn những đường dây điện quanh khu vực penalty và sau vạch vôi để tạo thành một mạng lưới. Tuy nhiên, cách thức này chưa được đánh giá cao về mặt chuyên môn và chính xác như camera nhận biết.
Hawk Eye
![]() |
| Công nghệ camera Hawk Eye. |
Công nghệ Mắt diều hâu (Hawk Eye) là một bộ camera theo dõi quang học giúp hỗ trợ theo dõi bóng một cách chính xác và thông báo cho trọng tài biết bóng đã đi hết vạch cầu môn hay chưa.
Hawk Eye được phát triển vào năm 2001 bởi các kỹ sư của Roke Manor Research Limited tại Romsey, Anh, theo dõi quỹ đạo của bóng một cách trực quan và hiển thị bản ghi lại một vài thông số như quỹ đạo của bóng dưới dạng hình ảnh.
Khi được áp dụng vào bóng đá, hệ thống này được gọi là GDS (Goal Decision System, hệ thống xác định bàn thắng).
Công nghệ của Hawk-Eye sử dụng 7 máy quay cho mỗi khung thành, để theo dõi quỹ đạo bay của bóng. Một khi xác định bóng đã đi qua vạch ngang khung thành, hệ thống sẽ thông báo cho các trọng tài thông qua một thiết bị rung bên cạnh sự hỗ trợ của các trợ lý trọng tài.
Hệ thống này đã được sử dụng trong các môn quần vợt và cricket và đã được FIFA áp dụng trong trận chung kết World Cup 2014 và tại World Cup nữ 2015.
Theo lý thuyết, Hawk-eye sẽ chuẩn đến từng centimet mà mắt người hoặc hình ảnh hiển thị trên truyền hình không thể chỉ rõ.
Bóng thông minh
![]() |
| Sự thay đổi của quả bóng tại World Cup. |
Trong thời kỳ đầu, bóng đá được tạo ra từ bong bóng lợn và chứa đầy không khí. Điều này dẫn đến quỹ đạo của quả bóng phụ thuộc vào hình dáng của bong bóng lợn và thay đổi liên tục. Tuy nhiên, vào năm 1855, Charles Goodyear đã tạo ra bóng cao su, đây là sự kiện góp phần tạo nên nền tảng cho bóng đá hiện đại ngày nay. Tại World Cup 2022, Adidas đã thiết kế Al Rihla, một quả bóng được trang bị công nghệ tiên tiến, không chỉ cần được bơm căng mà còn phải được sạc điện sau mỗi trận đấu. Trái bóng tích hợp cảm biến bên trong để đo tốc độ và hướng di chuyển, dữ liệu được thu thập sẽ được truyền đến phòng VAR với tần suất lên tới 500 lần/giây.
Xem các tin tức về bóng đá tại đây.












